WHITE DWARF 501 CZERWIEC 2024
White Dwarf to oficjalny magazyn Warhammera, wypełniony niesamowitą comiesięczną zawartością – w tym nowymi zasadami i kontekstem, opowiadaniami, stałymi felietonami, gośćmi specjalnymi i nie tylko. Oto, czego możesz się spodziewać w czerwcowym numerze: Kontakt! – Listy, pytania i zdjęcia miniatur nadesłane przez Was, naszych czytelników. Worlds of Warhammer – To koniec Ery Bestii! Phil przygląda się niektórym z największych potworów epoki. BUNKR BIAŁYEGO KARŁAZA Dostęp przyznany! – Wprowadzenie do akcji tego miesiąca w bunkrze Białego Krasnoluda. Wyzwania – są najpotężniejszymi z potężnych. Podejmij wyzwanie Gods of War i malowanie! Liga Spearhead – Przedstawiamy Ligę Spearhead Age of Sigmar. Czy jesteś gotowy na bitwę? Scenariusze miesiąca – nowe scenariusze dla Warhammera 40,000 i Age of Sigmar, a także pustynna wojna Kill Team. Szkolenie podstawowe – porady dotyczące gier i taktyki. To wydanie dotyczy słabości armii w AoS. Hobby Hangout – Podstawowy przewodnik po malowaniu podstaw Twoich figurek. Łącze satelitarne – przedstawiamy drugą część wyzwania malarskiego Rusty'ego Nurglinga. Poza tym Bogowie Wojny! Bingo w bunkrze! – Jak idzie twoja gra w bingo w tym roku? A co porabia zespół Białego Karła? WARHAMMER 40,000 Makhis Cove – Zespół wystawowy Warhammer World wyjaśnia, w jaki sposób wykonał oszałamiającą planszę na potrzeby epickiego Raportu bitewnego z ostatniego numeru. Anomalia Nefilim: Siły Chaosu – podczas gdy Imperium stawia czoła zagrożeniu ze strony Nekronów, siły Chaosu podważają rzeczywistość. To prawdopodobnie ten podły Vashtorr... Tempus Purgatus – Może to zaraźliwe, nie, och! Przesuwa czasowe, ekstremalne doświadczenia Mechanicus Adeptus i Necrons, historia składająca się z trzech części! Szczeliny w rzeczywistości – Czy kiedykolwiek chciałeś strzelać w zakrętach? Cóż, teraz jest to możliwe dzięki zasadom szczelin rzeczywistości naginających kule (potrójne R) w przypadku akcji abordażowych. WARHAMMER AGE OF SIGMAR Ark Arcana: The Vermindoom – traktat o kosmologii Krain Śmiertelników i niepokojącym pojawieniu się przerażającego Vermindooma! The Ravening – Na polu bitwy pod Fortem Banehearth dwaj bracia próbują uciec przed złośliwym wrogiem. Ale nie wszystko jest takie, jak się wydaje w tej krótkiej historii. Zasady zaangażowania – Drzewa żyją i próbują nas zjeść! Przedstawiamy nowy zestaw zasad walki w głębi Gnarlwood. Lawina Azghaala – Przedstawiamy imponującego Ironjawza Roba Hebblethwaite’a, który zeszedł z gór Ghur w poszukiwaniu dobrego złomu. Pyre and Flood – Ogarnij żywioły dzięki nowym zasadom Warcry dla mściwych rzecznych elfów i ognistych gheistów Nighthaunt. INNE GRY Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness Najazd na Ollanz-Mu – Siedmiu Pretorów Legionu, zarówno lojalistów, jak i zdrajców, gromadzi nowe armie, aby bronić Gromady Ollanz podczas Herezji Horusa. Do każdego egzemplarza numeru 501 dołączona jest także tekturowa wkładka zawierająca 6 kart Kill Team Desert Warfare, 1x kartę przepisu na malowanie, 1x kartę osiągnięcia bunkra, 6x płytki akcji abordażowych Echo Szczeliny i 1x dwustronna karta zawierająca scenariusz miesiąca dla Warhammer 40,000 i Warhammer Age of Sigmar.
Strona WWW producenta:
https://www.games-workshop.com/en-PL/Home?_requestid=438402Dane kontaktowe producenta:
Games Workshop, Willow Road, Lenton,, NG7 2WS Nottingham,, Wielka Brytania, e-mail: press@gwplc.com, telefon: +44 (0)115 900 4000
Nikt jeszcze nie napisał recenzji do tego produktu. Bądź pierwszy i napisz recenzję.
Tylko zarejestrowani klienci mogą pisać recenzje do produktów. Jeżeli posiadasz konto w naszym sklepie zaloguj się na nie, jeżeli nie załóż bezpłatne konto i napisz recenzję.