MIDDLE-EARTH STRATEGY BATTLE GAME - RULES MANUAL , LOTR
Strategiczna gra bitewna Śródziemie to gra planszowa dla dwóch lub więcej graczy, w której rozgrywasz wydarzenia z Władcy Pierścieni™ i Hobbita™, korzystając ze swojej kolekcji figurek Cytadeli. Przejmij kontrolę nad swoimi ulubionymi bohaterami, złoczyńcami i armiami, odtwarzaj sceny z filmów i książek oraz zbierz swoje siły, aby stoczyć bitwę z przeciwnikiem w ramach testu sprytu i sprawności.
Ten 224-stronicowy podręcznik z zasadami w twardej oprawie to kompleksowy przewodnik po hobby polegającym na budowaniu, malowaniu i graniu w gry modelami – niezależnie od tego, czy wybierzesz siły Dobra, czy Zła.
Wstęp
W tej części znajduje się przegląd szerszego hobby, jakim jest kolekcjonowanie, malowanie i zabawa figurkami, od podstaw wyboru armii i przedmiotów potrzebnych do prowadzenia gier, po przygotowanie pola bitwy i zrozumienie zasad i profili będziesz używać w grze.
Zasady
Tutaj zostaniesz przeprowadzony przez sedno strategicznej gry bitewnej o Śródziemiu – faktyczne zasady, których będziesz używać w grze:
- Podstawowe zasady: wprowadzenie do podstawowych pojęć i terminów używanych w książce. W tej części pokrótce wyjaśniono kilka rzeczy, które nowicjusz może uznać za zniechęcające.
- Kolejność tur: każda tura jest podzielona na pięć faz - Priorytet, który określa, kto wykona pierwszy ruch, Ruch, który obejmuje poruszanie modelami po blacie, interakcję z terenem i korzystanie ze stref kontroli, Strzał, który obejmuje ataki dystansowe, Walka, która obejmuje walka w zwarciu i Odwaga, podczas której Twoje modele są testowane, aby sprawdzić, czy wytrzymają, czy uciekną w przerażeniu.
- Potwory: chociaż ich podstawowe zasady są zazwyczaj takie same, jak w przypadku innych modeli w grze, modele Potworów są szczególnie potężne - w tej sekcji opisano ich specjalne zasady. Dotyczy to między innymi Bestii Wojennych, ogromnych stworzeń pędzących do bitwy i miażdżących wroga w trakcie jego marszu.
- Broń i wyposażenie bojowe: podzielone na cztery podsekcje - walka w zwarciu, rakiety, wyposażenie i zbroja - w tej sekcji wyjaśniono różnorodność broni i wyposażenia bojowego dostępnego dla twoich modeli oraz wpływ, jaki twoje wybory będą miały na twoje decyzje taktyczne.
- Moce magiczne: niektóre modele mają zdolność rzucania mocy magicznych. W tej sekcji wyjaśniono celowanie, rzucanie i stawianie oporu tym mocom w fazie ruchu, wraz z listą wszystkich mocy magicznych dostępnych do rzucenia.
- Zasady Specjalne: w tej sekcji zebrano wszystkie Zasady Specjalne, które mogą pojawić się w profilach modeli, zebrane w celu łatwego odniesienia.
- Zasady zaawansowane: w niektórych scenariuszach zasady te – dotyczące obiektów wodnych, wartowników, pasażerów i przewożonych przedmiotów – przydadzą się podczas odtwarzania scen z historii Śródziemia.
- Machiny oblężnicze: zasady zwalczania tych ogromnych zagrożeń, obejmujące ich ruch, ostrzał, ulepszenia i załogę (oraz ich zdolność do wystrzeliwania odciętych głów jako amunicji…).
- Oblężenia: w historii Śródziemia miało miejsce wiele oblężeń - oto podstawowe zasady tworzenia własnych oblężeń z użyciem swoich modeli.
Zabawa narracyjna
Gry Narrative Play umożliwiają odtworzenie ulubionych bitew i scen z książek i filmów, korzystając z kolekcji modeli Citadel i Forge World. Każdy scenariusz – występujący w Armiach Władcy Pierścieni i Armii Hobbita – zawiera szereg specjalnych zasad, które je równoważą, zapewniając wrażenia ściśle odpowiadające scenom z książek i filmów.
Otwórz grę
Bez żadnych ograniczeń, gry Open Play mają nieograniczony potencjał twórczy i są idealne zarówno dla początkujących, jak i weteranów. Po prostu zbierz swoje kolekcje i wymyśl własne scenariusze – dowolna kombinacja armii walczącej z dowolną inną kombinacją armii, na własnym polu gry, z celami unikalnymi dla Twojej gry – możliwości są dosłownie nieograniczone.
Dopasowana gra
W grach Matched Play ty i twój przeciwnik zbieracie siły bohaterów i wojowników ze swojej kolekcji do uzgodnionego limitu punktów, zanim wypuścicie swoje armie na losy Śródziemia. Ta sekcja zawiera porady dotyczące budowania armii do limitu punktów, określania rozmiaru gier, w które chcesz grać, sojuszy, limitów wyposażenia bojowego, początkowego priorytetu, celów i poziomów bohaterskich – szacunku i lojalności, którymi cieszą się bohaterowie.
W tej sekcji znajduje się sześć scenariuszy gry dobieranej, z których każdy zapewnia inne wyzwanie taktyczne.
Armie Śródziemia
Ta sekcja to inspirująca prezentacja pięknie pomalowanych miniatur z całego Śródziemia, pokazująca, co jest możliwe podczas samodzielnego malowania.
Przykładowe armie
Cztery przykładowe armie pokazujące, jak została zbudowana, jakie wartości punktowe reprezentuje i jakie zasady może wykorzystać.
Strona WWW producenta:
https://www.games-workshop.com/en-PL/Home?_requestid=438402Dane kontaktowe producenta:
Games Workshop, Willow Road, Lenton,, NG7 2WS Nottingham,, Wielka Brytania, e-mail: press@gwplc.com, telefon: +44 (0)115 900 4000